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JJOMA STUDIO

JJOMA STUDIO

独立开发的游戏与工具。完成的作品都汇总在这里,免费下载。

15 个项目205 总下载量

Store Media

Store Media

工具

从当前打开的场景自动生成商店页面素材的 Unity 编辑器工具。自动计算场景包围盒,渲染多视角环绕静帧(1920×1080 等 4 种规格)与 300 帧的环绕飞行序列,并通过脚本调用 ffmpeg 转换为 MP4/GIF。无需进入播放模式即可运行。

Unity14
Telemetry

Telemetry

工具

三行代码即可接入的超轻量游玩遥测工具。C# 记录器将玩家位置与事件(死亡、拾取道具等)保存为 JSONL,Python 工具则合并多个会话,在地图截图上绘制热力图,并提取玩家停留时间最长的坐标点。

Unity/Python13
SoakBot

SoakBot

工具

让游戏整夜自动运行、持续监视崩溃、卡死与软锁死的长时间稳定性测试机器人。实时采集 Unity Player.log 中的异常,通过内存采样估算泄漏斜率(MB/小时),第二天早上 HTML 报告已经准备就绪。支持崩溃时自动重启。

Python12
GameFeel Tester

GameFeel Tester

工具

自动测量游戏「手感」的测试机器人。在注入随机输入的同时,实时采集输入响应延迟(毫秒)、卡死、黑屏与软锁死、画面多样性以及音频静音与削波等数据。还支持用视觉模型生成场景描述,并在会话结束后由 AI 综合评价趣味性、难度与手感。

Python10
PerfBench

PerfBench

工具

启动已构建的游戏,测量加载时间、帧率(平均/最低/1% Low)、卡顿与内存峰值,并与基准运行结果对比以自动检测性能回退的命令行基准测试工具。结果以 JSON 和独立的 HTML 报告形式保存。

Python15
SceneLint

SceneLint

工具

自动检查当前打开的 Unity 场景质量问题的场景检查工具。涵盖材质丢失(粉色)、Missing Script、缺少碰撞体、悬空物体、重叠导致的 z-fighting 等 8 项检查,按 Error/Warning/Info 分级,点击即可跳转到对应物体。支持导出 Markdown/JSON 报告。

Unity13
PolyMap Generator

PolyMap Generator

工具

只需一键,即可用 Synty POLYGON 等低多边形美术资源包生成完整游戏场景的 Unity 编辑器扩展。支持城市、地牢、洞穴、村庄、岛屿、多层室内、赛道七种布局,基于种子确定性生成,并自动校验道路连通性与建筑重叠。Unity 6 + URP。

Unity10