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工具 · 版本 1.0 · 发布
从当前打开的场景自动生成商店页面素材的 Unity 编辑器工具。自动计算场景包围盒,渲染多视角环绕静帧(1920×1080 等 4 种规格)与 300 帧的环绕飞行序列,并通过脚本调用 ffmpeg 转换为 MP4/GIF。无需进入播放模式即可运行。
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其他项目

Telemetry
工具三行代码即可接入的超轻量游玩遥测工具。C# 记录器将玩家位置与事件(死亡、拾取道具等)保存为 JSONL,Python 工具则合并多个会话,在地图截图上绘制热力图,并提取玩家停留时间最长的坐标点。
Unity/Python↓ 13

SoakBot
工具让游戏整夜自动运行、持续监视崩溃、卡死与软锁死的长时间稳定性测试机器人。实时采集 Unity Player.log 中的异常,通过内存采样估算泄漏斜率(MB/小时),第二天早上 HTML 报告已经准备就绪。支持崩溃时自动重启。
Python↓ 12

GameFeel Tester
工具自动测量游戏「手感」的测试机器人。在注入随机输入的同时,实时采集输入响应延迟(毫秒)、卡死、黑屏与软锁死、画面多样性以及音频静音与削波等数据。还支持用视觉模型生成场景描述,并在会话结束后由 AI 综合评价趣味性、难度与手感。
Python↓ 10